Previamente a esta semana se han trabajado conceptos aislados de aplicación de materiales y/o texturas, para esta semana se trabaja con los principios de asignación de materiales y texturas sobre todo tipo de superficies y la modificación de las texturas o de las superficies para obtener el resultado requerido.
Se utiliza el motor de render básico de Rhinocero 4.0 y el motor de render flamingo 1.1 que está en los equipos en sala, se recomienda a quien así lo desee hacer uso del renderizador Flamingo 2.0 o flamingo nxt, ambos del mismo desarrollador.
En esta semana se hace entrega de los trabajos del segundo corte y se anexan renders de lso modelados de primer y segundo corte en una carpeta cuyo nombre será “Segundo Corte” allí deben ir debidamente organizados modelados y renders, estos últimos en formato jpeg o png, se solicita abstenerse de usar el formato bmp.
En esta semana también se aborda el tema de animación básica de Rhinoceros en la que la cámara se desplaza y captura en número especificado de fotogramas ello se convierte en una secuencia que se visualiza a través de un navegador de internet, siendo ello un proceso automatizado del programa, el usuario debe configurar la animación y el programa la crea y empaqueta.
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