SESION 8

En esta sesión procedemos a modelar la cabeza de nuestro dinosaurio a partir de la deformación de una esfera a la que agregamos puntos de control, además de ello identificamos que los objetos tienen un orden y en muchos casos el éxito de un modelado está en identificar como los objetos son más favorablemente modificables. El entorno obedece a un terrenos que se desarrollará con superficies modificadas en sus puntos, y se trabajará la inserción desde Flamingo de árboles y elementos tipo plantas y arbustos. Cabe aclarar que Flamingo se constituye en el motor de renderizado que trabajamos junto con Rhinoceros para el desarrollo de fotogramas en los que perseguimos el foto-realismo, a través de la aplicación de texturas, brillos, iluminación y contexto.



http://www.3drender.com/rhino/dinohtml/index.htm

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